最初是电子娱乐国际博览会(Electronic Entertainment Expo,即E3)的创办一举取代了几乎所有的视频游戏贸易展会。直到去年E3的组织者娱乐软件协会宣布将会缩小E3的规模,并更名为E3媒体商业峰会。只有收到邀请的厂商才能来参展。虽然今年索尼、任天堂、微软三大厂商的阵容仍然壮观,但参观的人数也从往日的6万人锐减到现在的5千多人。不得不承认虽然这让现场更加有序了,但也少了往日令人兴奋的气氛。
E3的这一动作也让很多人对其他的游戏展会充满了更多的期待。东京游戏展(TGS)、Penny Arcade Expo(PAX)都被认为是可能的E3继任者。那么莱比锡游戏展呢?以它今年的创纪录的参观者数目会成为新的E3吗?
今年,18万5千人参加了这个为期5天的展会。503个参展厂商和12300名游戏业商务人士参加。在今年的报道方面有来自46个国家的3300名记者参与。非德国参展厂商比例上升到了43%,相比去年的24%有很大的跨越。

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